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插件

Minecraft服务端核心介绍及链接

本教程仅包含Java版的核心,基岩版不在此教程范围内

官服

Mojang官方发布的服务端,不支持插件/MOD,只支持数据包

因为Mojang网站的下载不好找并且只有最新版,所以这里放一个第三方的下载链接收集站

https://mcversions.net/

插件服

插件服是只能使用插件(Plugin)的服务端核心,包括以下几个主流的核心

插件服的插件基本通用,版本向前兼容(比如支持1.13的插件,如果没有描述,多半支持1.14及以后的版本)

  1. Bukkit https://getbukkit.org/
  2. Spigot(Bukkit的分支) https://www.spigotmc.org/ (不提供最新版下载,可以自行构建或寻找第三方构建站)
  3. Paper(Spigot的分支|优化性能) https://papermc.io/downloads (粘性活塞刷物品需要手动配置paper.yml启用,刷沙机不可用,配置方法见/blog/服务端配置/
  4. Airplane(Paper的分支|优化性能) https://ci.tivy.ca/
  5. Purpur(Paper的分支|性能最好) https://purpur.pl3x.net/downloads/
  6. 其他基于Bukkit的插件服

MOD服

MOD服是只能使用MOD的服务端核心,根据加载器的不同,分为以下两种核心

  1. Forge https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/
  2. Fabric https://fabricmc.net/use/

两者的mod不互通(作者标注了互通的除外)

注意,使用MOD服核心时客户端连接服务端需要

  1. 服务端和客户端的加载器版本(Forge/Fabric版本)一致
  2. 服务端和客户端的服务端MOD一致
  3. 服务端和客户端的服务端MOD版本一致

插件MOD服

同时支持插件和mod的服务端核心,有以下特点

  1. 性能比纯插件/MOD服差
  2. 并非兼容所有插件和mod(不兼容不一定是不能加载,也可能是某个功能不可使用/使用时出现异常)
  3. 客户端的连接同样需要满足和上述mod服相同的条件
  4. 新手服主强烈不建议使用

包括以下几个主流核心

  1. Mohist (使用Forge的mod和Bukkit插件,支持高版本) https://mohistmc.com/download/
  2. Arclight (使用Forge的mod和Bukkit插件,支持高版本) https://github.com/IzzelAliz/Arclight/releases
  3. CatServer (使用Forge的mod和Bukkit插件,仅支持1.12.2) https://catmc.org/
  4. Magma (使用Forge的mod和Bukkit插件,写此教程时尚未支持1.16) https://github.com/magmafoundation/Magma
  5. Sponge (使用Forge的mod和Sponge插件,仅支持1.12.2) https://www.spongepowered.org/

粘液科技货运教程

功能方块

货运管理器

货运的核心,以下所有方块都需要此方块作为核心,范围5x5x5

范围是指上/下/左/右/前/后方5格(包含)以内的方块才能连接到货运管理器,不能连接粒子效果没覆盖的位置的方块

如图所示,有玻璃放置的地方放置货运节点才能正确连接货运管理器

不推荐放置多个,可用货运节点(连接器)扩展范围

货运节点(连接器)

在连接上货运管理器的前提下,扩展其连接范围

货运节点(输入)(蓝色花纹)

从附着的容器中抽取物品, 可以设置频道,可以设置黑/白名单

如果要抽取所有物品:改成黑名单并且不要在左边的3x3的格子内放任何物品

货运节点(输出)(黄色花纹)

将物品放入附着的容器,可以设置频道,但是不能设置黑/白名单

高级货运节点(输出)(黄色花纹)

将物品放入附着的容器,可以设置频道,可以设置黑/白名单

简单的实现

A -> B

  1. 需要一个货运管理器(没有连接节点是出现如图字样是正常情况)

  2. 放置容器和输出/输入节点

  3. 在输入节点(蓝色花纹)的设置界面中修改白名单为黑名单

  4. 然后输入节点连接的容器中的方块就会自动抽取到输出节点连接的容器上了

多节点

  1. 在上一步的基础上另外设置一对输入节点和输出节点及其容器
  2. 修改输入节点为黑名单
  3. 现在两对传输节点会同时工作
  4. 但是其中的物品不会保留原先的顺序(最终位于哪个容器是不确定的)

频道

  1. 在刚才新建的一对节点中设置频道为2(橙色羊毛)
  2. 现在这两对节点就是互不干扰的,传输的物品不会混到一起

黑/白名单

  1. 黑名单是指除了左边的格子中匹配的物品之外的物品才会被抽取/放入
  2. 白名单是指只有左边的格子中匹配的物品才会被抽取/放入
  3. 假设有一个容器,我们只从中抽取铁矿石,那么我们应该设置白名单并且在左侧的格子中放置一个铁矿石(只抽取铁矿石)(数量无所谓),如果设置了无效请检查输出节点的频道,模式以及对应的容器是否已满
  4. 再假设这个容器有另一个抽取节点,从中抽取其他的物品,并且要让他不抽取铁矿石,那么我们应该设置黑名单并且也在左侧的格子中放置一个铁矿石(抽取铁矿石之外的物品)(数量无所谓),如果设置了无效请检查输出节点的频道,模式以及对应的容器是否已满